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La fabuleuse mécanique de Nidavellir rencontre l'univers mythique de Nains. Nouvelles façons de marquer des points, nouvelles stratégies, dans un univers exceptionnel !
Autrefois unis autour d'un empereur, les Nains dominaient les Terres d'Arran.
Quand le grand schisme les divisa en une multitude de forteresses-états, ils partagèrent le savoir entre les quatre Ordres dominants : la Forge, le Talion, le Temple et le Bouclier. Ces temps difficiles engendrèrent la création d'un cinquième Ordre rassemblant parias et déshérités: l'Ordre des Errants.
Vous êtes des Seigneurs à la tête d'une forteresse-état. Votre but est de recruter les nains les plus habiles et les Cognars les plus braves afin de redonner la splendeur aux territoires nains et d'affirmer votre domination sur la région. Pour cela, vous êtes même prêts à accepter de collaborer avec des Errants pour garantir l'approvisionnement de votre forteresse-état, et à fermer les yeux sur la création de liqueur. Faut bien que les Poilus se détendent !